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事例
事例・インタビュー
Findy Team+の導入事例・活用方法や開発生産性の向上事例をご紹介します。
成長フェーズの開発組織が取り組む生産性の可視化と改善施策について、具体的な成果とともにお伝えします。
ゲーム感覚で楽しく、デプロイ頻度2.9倍に改善。 サイバー・バズが取り組んだゲーミフィケーション戦略とは?
2025-02-12
【Findy Team+ Award 2024受賞インタビュー】優れた開発者体験が実現されているチーム〜Frontier Award-Best Practice Division〜
2025-02-05
開発生産性を上げながらビジネスも30倍成長させてきたチームの姿
2025-01-31
開発組織全体での開発生産性スコアが優れた組織〜50名未満の組織規模 部門 〜
2025-01-27
開発組織全体での開発生産性スコアが優れた組織(50名〜100名未満の組織規模 部門)
2025-01-27
開発組織全体での開発生産性スコアが優れた組織(顧客の開発支援や コンサルティングが中心の組織 部門)
2025-01-27
開発組織全体での開発生産性スコアが優れた組織(100名以上の組織規模)
2025-01-25
優れた開発者体験が実現されているチーム〜Frontier Award-Self-Management-Division
2025-01-22
チーム単位での開発生産性スコアが優れたチーム〜シーケンシャル開発アプローチ〜
2025-01-22
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